拍拍乐:也谈百度之横向发展

9月19日,百度推出了游戏频道的测试版,对这个新频道,百度给出的定义是“游戏搜索社区”,但从其内容和布局来看,它已经具备了新闻门户网站的一些特征;百度虽然拿到了新闻牌照,但目前还没有推出新闻门户网站的打算,可见对此是非常重视和慎重的,游戏频道完全可以看成是其门户网站战略的一次预演和重要组成部分。
门户战略的先遣部队
百度的诸多频道大体可以分为两类,一类是搜索,包括网页、新闻、图片、MP3等;另一类则是由贴吧、知道、空间所构成的中文社区,这两类网站为百度聚集了大量的资料和人气;在此基础上推出的游戏频道,界面秉承了百度一贯的简洁风格,内容除了由游戏厂商直接提供,还可以由用户创造,与贴吧、知道的内容生成机制非常类似,能够充分调动用户的积极性;百度将来很可能会超越搜狐游戏频道、17173而成为大型的游戏门户网站。
百度:下一个腾讯帝国?
目前百度在搜索引擎的市场以超过60%的市场份额占据了绝对优势,任何一个企业在这种情况下,都必然会开拓新业务;此前百度影视、百度TV的推出,已经预示了百度在“新媒体”战略的指导下将把业务扩展到搜索之外的领域;和腾讯一样,百度的目标是建立自己的互联网帝国,如果游戏频道能够成功带来大量流量和广告收入,财经、房产等频道甚至新闻门户也一定很快会相继推出。
百度对互联网生态平衡的破坏
企业为寻求自身发展而开拓新业务是无可厚非的,既然搜狐、网易之类的门户网站可以做游戏,那搜索引擎为什么不能做门户?至于其它领域的企业能否在竞争中获得生存和发展,百度并没有义务去考虑,毕竟,只有更加强大才能在优胜劣汰的市场竞争中生存下来;不过,由于拥有搜索引擎和社区的强大支持,百度所到之处就给许多中小型网站带来了灭顶之灾,让互联网的生存环境变得更加恶劣,
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